NBA的数据统计是如何实现的?

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  比如投篮多少次?多少篮板?这些是电子设备追踪还是要靠人在比赛中一个个统计?因为比赛过程中这些数据会跟随比赛滚动出现,好像并不是再赛后去统计的。还有另外一个问题是比如一些高阶的数据,类似运球三次后投篮命中率这种,电子设备也能跟踪,求说明?   在2013年9月,NBA以联盟的身份与开发SportVU系统的公司签订了协议,由联盟出钱,在所有NBA球馆中安装了这套高科技设备,这也使得NBA成为北美四大职业联盟中第一个使用高级技术统计设备跟踪整个赛季的职业联赛。   NBA官网目前共提供9大类的统计,每大类下又会细分出多个统计,具体分类如下:   速度与距离(球员在场时的跑动距离与跑动速度)   总跑动距离、平均速度、场均跑动距离、每48分钟跑动距离   触球与控球(球员每场触球次数,控球时长,以及控球后导致的得分、助攻和失误)   场均触球数、总触球数、场均前场控球数、控球时长、篮下触球数、肘位触球数、场均得分、每次触球得分、每半场触球可得分数   传球(球员传球以及由传球导致的得分,无论传球是否直接导致助攻)   场均助攻、场均传球次数、总助攻、场均传球导致的罚球次数、场均二次助攻次数、场均助攻机会、球员助攻导致的场均得分、每48分钟球员助攻导致的场均得分   防守影响力(除去传统的盖帽、抢断外,注重统计防守人在篮下5英尺时,对手在距离防守人5英尺内的投篮命中率)   场均抢断、场均盖帽、总盖帽、对手场均篮下命中数。对手场均篮下出手数、对手场均篮下命中率   篮板机会(球员周围3.5英尺范围内出现篮板时称为篮板机会,与此相关的数据)   场均篮板、出现篮板机会时的篮板率、场均篮板机会、总篮板数、对抗下场均篮板数、非对抗下场均篮板数、对抗篮板所占比例   突破(球员在20英尺外接球、至少突破到篮下10英尺内后由此导致的得分、助攻等数据)   突破命中率、总突破次数、突破得分、场均突破次数、场均突破得分、球员场均突破导致的球队得分、每48分钟球员突破得分   接球投篮(篮下10英尺外球员在接球后2秒内未经运球直接出手的相关数据,也就是衡量纯投手和受助攻率的数据)   接球投篮总得分、接球投篮场均得分、场均接球投篮命中数、场均接球投篮出手数、场均接球投篮命中率、场均接球三分投篮命中数、场均接球三分投篮出手数、场均接球三分投篮命中率、场均接球投篮有效命中率   单打投篮(篮下10英尺外,球员经过至少1次运球后的出手数据)   场均单打投篮时长、单打投篮总得分、场均单打投篮得分、场均单打投篮命中数、场均单打投篮出手数、场均单打投篮命中率、场均单打三分命中数、场均单打三分出手数、场均单打三分命中率、场均单打投篮有效命中率   出手效率(各种出手形式的得分效率)   场均得分、场均突破得分、突破命中率、场均近距离(篮下12英尺内)得分、近距离命中率、场均接球投篮得分、接球投篮命中率、场均单打投篮得分、单打投篮命中率、有效命中率   最早肯定是人工统计。现在有一套高科技设备,好像叫sportVU,起源于导弹追踪系统,用来跟踪球员球场表现,系统可以统计出不止传统数据(得分,助攻,篮板,抢断,盖帽,失误等等),还可以实时监测得出球员控球时间,触球次数,在某个区域拿球时长,出手位置,接球投篮次数,单打次数等等一些列细节数据。所以你可以看到NBA各种各样奇奇怪怪的数据和记录。

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